Om Колосс Арена
Последние достижения в области виртуальной реальности и интерактивных интерфейсов вызвали революцию в сфере разработки игр. Однако некоторые технологии еще только предстоит глубоко изучить в индустрии. Это касается дополненной реальности (AR), характеристики которой позволяют создать новую модель взаимодействия между игроком и машиной, а также дифференцированный и более интуитивный игровой процесс. В данной работе представлен процесс разработки прототипа настольной игры Colossus ARena - физической настольной игры, использующей AR в качестве способа генерации графики и виртуального взаимодействия, а также обзор технической литературы по тематике проекта.
Visa mer