Marknadens största urval
Snabb leverans

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

- Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines

Om 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Visa mer
  • Språk:
  • Engelska
  • ISBN:
  • 9780367707804
  • Format:
  • Häftad
  • Sidor:
  • 482
  • Utgiven:
  • 10. mars 2021
  • Mått:
  • 252x177x29 mm.
  • Vikt:
  • 1016 g.
Leveranstid: 2-4 veckor
Förväntad leverans: 18. december 2024

Beskrivning av 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Användarnas betyg av 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets



Hitta liknande böcker
Boken 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets finns i följande kategorier:

Gör som tusentals andra bokälskare

Prenumerera på vårt nyhetsbrev för att få fantastiska erbjudanden och inspiration för din nästa läsning.